Anexo de alea:
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* = Importante
+ = Interesante
- = Pijada

Para la version 0.1.6.3

* Ver por que falla cuando se arrastra al ejecutable desde WIN y probar
  en los otros
* Comprobar que se buscan los archivos en $(DESTDIR)/share/$(EXE) y no
  en /usr/share/aspectrum de manera fija.
* No aparece el dialogo al pulsar F7, no funciona AGUP y en el menu
  no se llama a opcionsi (MS DOS)
+ Los acentos salen mal (Windows)
+ Investigar gettext para msdos/djgpp, y ver si se puede cambiar compilar
  sin el y comprobar como van las rutas en win32.
* Mover las rutinas de ficheros a main.c, y dejar snaps.c para las cosas 
  de carga/grabacion parecido a libspectrum del de fuse
+ Que grabe .sp y .sna y .z80
+ Que grabe cintas .tap y .tzx
+ Investigar si se puede utilizar una sola funcion para todos los menus.
  aprobechando que solo activa una variable.
* eliminar el font ese que no hace falta y el debuger?
* Erase font.fnt and it's loading code and file.
* Comprobar que se busca el nuevo font en los sitios estandar.
- Hay que poner una escala de grises para mejorar el aspecto de agup
- Acabar de traducir la instalacion bajo windows, que instale icono de doc.
- Grabar PNG
- Cargar SCR como si fuesen snapshots
* Que el sonido se pueda desactivar y que pause al llamar al gui.

Para la 0.7

+ cambiar el numero de version a 0.7
+ Que Make me haga automagicamente los aspectrum_[bin|src]_version.zip
* Actualizar las WEB
* Anunciar en todos los lados la nueva version:
  WOS emulatronia speeccy.org allegro.cc freshmeat eccs lista aspectrum.
* Tape GUI
+ Hacer que soporte joystick hardware
+ Soporte Completo de TZX Que grabe? HAY MUCHO QUE HACER AQUI!!!
* Pasar toda la parte de lectura de teclado a v_alleg.c
- PLugins de video? quiero ver como se veria a 160x160, o con scanlines.
+ Quitar codigo imnecesario u obsoleto
+ Soporte para archivos .pok y buscador de pokes.
- Icono para Windows.
- Pakete debian.
- Replace debugger by Allegro dialog functions.
- Si un archivo no es valido volver al cuadro de dialogo
+ limpiar la selecion antes de llamar a un cuadro de dialogo, para que al pulsar
  cancelar no carge el ultimo archivo.

Para la 1.0:

Memoria contenida (requiere rescribir el z80 core)
Paginacion de memoria, esto es todos los modelos
El chip de sonido

Para la 2.0:

Emulacion de la unidad de disco del +3
Soporte de ZX Printer, RS 232 y Centronics

                          
 ASPECTRUM EMULATOR TO-DO 
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 BUGS:
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 - Some games blink when playing them, as Ghould And Ghosts. It's maybe
   something related with the video interruption or maybe the timing I'm
   using, no idea :(
   DONE - The port FF and video interruption.
   NOT DONE - The contened memory.

 - TAP loading routine is not working right for some games, maybe it's due
   to z80core emulation bugs :(  
   WHAT GAMES?
   also try to load a tape in his end hang the emulator

 - Look for badly implemented Z80 opcodes.


 - Some stuff related to debuger that kak email santiago

 - check that the ula not emulate more border lines that the real spectrum.
   e.d. if I use 640x400 not emulate 104+192+104 but 56+192+57 that have the
   real spectrum (number not exact.) 

 EMULATOR:
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 - I think that in debuger the screen is not redraw correctly

 - Modify disasm.c and create a good disassemble routine
   Finish disassembler (@ simbols)
 
 - Add undocumented opcodes.

 - Improve TAP loading routine to detect errors and so on...
 - Add real-time TAP loading routine.
 - Complete the TZX loading routine.

 - Implement menu option for changing the TAPFILE and Rewind.
   DONE
   
 - By default make tapfile = NULL. On a LOAD "" , if tapfile == NULL
   ask for a tapfile, else load the opened tapfile.
   On the tapfile menu put the following:

 - rewind tapfile
   

 - Implement frameskip correctly so that older computers can use Aspectrum.
   DONE?

 - fix some scare_mouse and unscare_mouse that Alea put very happyly.

 - Eliminate al machine depend code (main.c, NO_GETOPTLONG ) and allegro version
   depend. (menu.c and vallegro.c) more now that allegro 3.99 WIP dont work
   whith sound on win32.

 - See what happends with (my) mouse in Linux Console
 
 DOCUMENTATION:
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 - Good README and INSTALL files.



 INTERNACIONALIZATION:
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 - Perhaps detect the Language based on enviroment VARs, and optionaly select
   default language in compilation time/Config file.

